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quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Homenagens

Será: Tony Hawk American Wasteland.

Tony Hawk's American Wasteland é um jogo de video game lançado para o PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube e PC. O jogo foi desenvolvido pela Neversoft e públicado pela Activision. A versão de PC do jogo foi públicado e dístribuido pela Aspyr. O jogo foi o primeiro da série a dísponibilizar o uso do Xbox Live; outros modos online foram disponiveis apenas para PlayStation 2 e PC.
American Wasteland é a sequência de Tony Hawk's Underground 2. O jogo foi lançado em 18 de outubro de 2005 para o PlayStation 2, Xbox e GameCube. Foi um dos títulos de lançamento do Xbox 360, sendo lançado para este no dia 22 de novembro de 2005, mesmo dia do lançamento do console.
A versão do jogo para Nintendo DS,Tony Hawk's American Sk8land, possui conexão com Wi-Fi, e foi o primeiro lançamento third-party a possuir o suporte online para o console.

História
No começo, o jogador é um skatista que se muda para Los Angeles, no bairro de Hollywood. Ao sair do ônibus, ele é assaltado por outros dois skatistas. Em seguida, Mindy o ajuda e pede para mudar seu visual. Após mudar o cabelo e as roupas, o jogador conhece Ian e Duane. Após a missão no restaurante Dog e Celle, ele se reencontra com o skatista que o assaltou. Após vencer uma competição contra ele, o jogador o bate com o skate. Em seguida, ele faz vários combos no topo de um museu abandonado e uma cabeça de tiranossauro é retirada, o que provoca a fuga do grupo de ativistas que bloqueavam a passagem para Beverly Hills. Lá, ele conhece Murphy, Boone e Dave, e aprende as manobras que lhe serão úteis para chegar ao Skate Ranch. No Ranch, ele aprende Skitch e Bert Slide. Entre estas duas missões é mostrado o plano do futuro Ranch. Após aprender o Bert Slide, ele é instruído a comprar a cabeça do dinossauro e depois a pegar a bola do 69 do posto de gasolina e a rosa-dos-ventos da Prefeitura de Beverly Hills. Em seguida, várias missões lhe são indicadas para pegar coisas que vão das faixas vermelhas de filme até parte da Calçada da Fama. Uma destas missões distrai os policiais para que Mr. D libere o metrô para o Downtown. Lá, ele procura Master Zen, e aprende o Stall com ele. Logo depois, ele o usa para causar um grande acidente. Depois,ele aprende Special, Focus e Tailblockslide. Em seguida, o Vans Skatepark é liberado e lá disputa o torneio AMJAM. Quando vence, Iggy é preso e para soltá-lo, ele deve terminar o jogo. Ele acha um grupo de skatistas que tenta ir para Santa Monica e os ajuda, chegando lá. Após cumprir as missões dos 3 membros da Posse, do “Homem” e mais uma entre duas, Tony Alva aparece no começo do cais e o instrui a três missões. Após elas, ele sabe sobre “O Pipe Verde”. Em seguida provoca caos no parque fantasiado de alienígena. Isso aciona um barco que o leva ao Oil Rig. No Rig, ele deve cumprir missões extremas, pois é um lugar gigante. Depois de sair por um cano, ele resolve um problema no Ranch e vai ao Downtown tentar o acesso a East LA. Lá, primeiro deve salvar Boone. Depois de cumprir algumas missões, descobre que o Ranch foi fechado.Para salvá-lo ele entra no clipe de vários skatistas famosos.O de Andrew Reynolds pode destruir o Sinal de Hollywood.Depois de entrar em 5 clipes, ele procura Bam Margera em East LA. Depois de achá-lo e completar sua missão, ele paga uma senhora para entrar no Casino. Ao sair de lá depois de fazer 5 missões,ele é perseguido por policiais e deve voltar ao Ranch, reaberto numa corrida de Checkpoint. Ao chegar lá o Pipe Verde é inaugurado lá e o jogo termina.

Personagens
Personagem Principal (voz de Will Friedle)
Mindy (voz de Cree Summer)
Iggy Van Zant
Boone
Murphy
Useless Dave
Duane
Ian
Mega
Jeb
Cholo
Jorje
Muton
Random Dude
Joey B.
Joe Skater
Hector

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Homenagens

Hoje: Brasfoot.
Download: 2009, Outras versões

Brasfoot ou BrasFoot, eventualmente abreviado como BF, é um jogo de computador que foi criado por Emmanuel dos Santos em 2003 e está na sua sétima versão, a 2009.

O jogo
BrasFoot é um jogo no estilo manager baseado no similar português Elifoot, em que o jogador é um técnico de futebol, compra e vende futebolistas, define táticas, escala seu time e disputa competições nacionais e internacionais podendo treinar clubes e seleções.

O objetivo de cada técnico é chegar ao ápice do ranking dos técnicos, ainda que o jogo não tenha um final definido. Os campeonatos que podem ser jogados treinando clubes são: Campeonato Nacional, Copa Nacional, Campeonato Estadual (só no Brasil), Copa Sul-Americana ou Copa da UEFA, Libertadores ou Liga dos Campeões, Eurocopa, Copa América, Copa do Mundo e Mundial Interclubes.

Se o técnico tiver uma boa posição no ranking, pode ser chamado a treinar uma seleção para disputar a Copa do Mundo (a partir da edição de 2010), Copa América (a partir de 2011) e/ou Eurocopa (a partir de 2012), podendo ser convidado a treinar seleções mais fortes ou mais fracas, a depender da posição do treinador no ranking de técnicos.

Histórico de versões

Brasfoot 2003

Pode-se escolher entre jogar ou não a Copa Nacional;
Botão "Melhores", que escolhia automaticamente o goleiro e os dez jogadores de linha mais fortes;
Jogador-estrela (qualificação para jogadores de destaque) representado por um asterisco;
Todos os jogadores são disponíveis à venda se não renovarem o contrato;
O jogadores não podem ser aposentados;
Os jogadores não morrem.

Brasfoot 2004

Pode-se escolher jogar os Campeonatos Estaduais (só no Brasil), a Copa Nacional, Libertadores/Liga dos Campeões e Mundial Interclubes;
"Melhores" entrou na lista de táticas;
Opção "Estilo de jogo" (Ataque, Ataque total e Retranca);
Opção "Tipo de marcação" (Leve, Pesada e Muito pesada);
Opção "Concentrar ataques" (Usar jogadas laterais, Jogo aéreo e Linha impedimento);
Notícias;
Patrocínio;
Pode-se escolher ver ou não as mudanças de técnicos;
Pode-se escolher ver ou não as disputas de pênaltis não-humanas;
Calendários e classificações separados por campeonato;
Pode-se ver o dinheiro em caixa dos outros times;
Função "Jogador à venda", apenas para técnicos não-humanos;
Lista de contratações de técnicos e de jogadores;
Guias "Histórico", "Técnico" e "Jogador";
Jogador-estrela representado pelo desenho de uma estrela dourada;
Aposentadoria (para jogadores com 39 anos ou mais).

Brasfoot 2005

Copa do Mundo;
Copa Sul-Americana e a Copa da UEFA;
Sons de gols e de fim de jogo;
Eventos em negrito para o time da casa;
Miniescudos;
Pode-se escolher cores de fundo para cada posição;
Pode-se ver o calendário com todos os jogos;
Camarotes;
Campeonato de 2 divisões de 20 times;
Pode-se comprar jogadores de outros países;
Pode-se procurar jogadores por nacionalidade;
Pode-se procurar jogadores só dentro do país ou em qualquer país;
Artilheiro do Campeonato Nacional vira jogador-estrela;
Pode-se selecionar até 7 reservas;
Dois rankings de clubes com formas de pontuação diferentes (pontos corridos e classificação nos campeonatos);
Nova forma de pontuação de técnicos;
Moral do jogadores e do clube;
Cobrador de faltas e Capitão;
Informação "Total de jogadores" por time;
Pode-se ver a quantidade de titulares e reservas selecionados;
Opção "Salvar escalação";
Criada a 2ª Característica;
Criadas as reclamações dos jogadores;
Opção "Colocar jogador à venda";
Pode-se aposentar jogadores com 32 anos ou mais.

Brasfoot 2006

Datas das partidas;
Árbitro (com dados de técnica e rigor);
Copa América e da UEFA;
Mensagens de fim de contrato de jogadores (menos de 3 semanas para o fim, menos de uma semana para o fim e fim de contrato);
Velocidade Hiper-Rápida para jogos sem treinadores humanos;
Amistosos (incluindo amistosos de pré-temporada);
Buscar só jogadores com estrela;
Histórico completo de confrontos;
Som para contusão e pênalti;
Classificação após a partida em uma janela separada.

Brasfoot 2007

Sistema multi-ligas, no qual se pode ser contratado por times estrangeiros e vender jogadores para outros países;
Interface e algumas fontes alterados;
Modo de construção de estádios alterados, tendo prazo de entrega e descoberta de tecnologias.

Brasfoot 2008

Empréstimos de jogadores;
Terceira divisão de Campeonatos Nacionais (20 times por divisão);
Galeria de troféus dos técnicos;
Melhorada inteligência artificial.

Brasfoot 2009

Jogadores humanos podem colocar jogadores para empréstimo;
Quarta divisão de Campeonatos Nacionais (20 times por divisão);
Opção de poder disputar a quarta divisão;
Times brasileiros não podem disputar a Copa do Brasil e a Copa Libertadores ao mesmo tempo (na opção de 20 times por divisão);
Galeria de troféus de cada time;
Ferramenta de pesquisa de jogadores disponíveis só para empréstimo.
Efeito sonoro ao tomar um gol,
Trocar a cor do time na hora da escalação,
Melhoria e atualizações das táticas,
Colocar jogador para empréstimo

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Homenagens

Hoje: Delta Force Black Hawk Down.
Download: Aqui (demo)
A fracassada missão das forças armadas norte-americanas em 1993, na Somália, mais precisamente em Mogadishu, durou menos de um dia, mas o conflito custou a vida de 18 soldados americanos, feriu mais 84 e matou centenas de soldados e cidadãos somalianos.

A operação — como parte de uma grande missão com o objetivo de reabrir as linhas de alimento da região — tinha como objetivo capturar os líderes militares da Somália e fazê-los prisioneiros fora da cidade. Minutos após o início, dois helicópteros caíram nas ruas de Mogadishu tornando a simples missão uma conflito sangrento.

Nestes anos que se passaram após o evento, marcas na história da humanidade foram feitas. A história foi recontada na mídia incluindo a séria Philadelphia Inquirer, uma reportagem no canal CNN e mais recentemente em 2002, o filme Black Hawk Down.

O game é cheio de armas, veículos e equipamentos poderosos com alta qualidade de inteligência artificial que guia o inimigo e o computador a uma performance super realista desenvolvida pela direção da Special Operations Forces.

Comentem!
xD

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Homenagens

Hoje: Tibia.
Downloads das diferentes versões: Aqui(Até a versão 8.31 as outras vocês encontram no baixaki)

Origens

Tibia foi um experimento não comercial de programação desenvolvido por três universitários alemães estudantes de Ciências da Computação. Era inicialmente rodado no sistema de computadores da Universidade de Regensburg em 1997; com muitos de seus gráficos emprestados do jogo single-player clássico Ultima VI e voluntários para a administração, criação e desenho dos níveis do jogo.

A princípio, o jogo era apenas um hobby de seus criadores, que se auto-intitularam de CIP Productions. Com o crescimento do jogo, decidiram torná-lo um empreendimento comercial, fundando então a empresa CipSoft.


Características gerais

Tibia é um jogo que pode ser jogado gratuitamente por tempo indeterminado, porém há a opção de se criar contas pagas (chamadas de Premium Time), que oferecem aos jogadores áreas e funcionalidades adicionais no jogo.

Os gráficos do jogo são em duas dimensões, apresentando pouquíssimos detalhes. É possível, inclusive, notar com facilidade os pixels da tela. A tela principal do jogo apresenta uma vista isométrica (superior), mostrando toda a área próxima ao jogador.

Diferentemente dos RPGs de console, Tibia não possui um objetivo predeterminado a ser alcançado: os jogadores determinam a forma como desejam seguir as suas aventuras, e o mundo continua existindo e mudando mesmo que os jogadores não estejam lá. Quando um jogador entra no mundo, ele é representado por um personagem, um avatar. Tudo o que acontece com um jogador é registrado no servidor em tempo real, assim, quando ele voltar, o seu personagem estará com os mesmos atributos e características de quando saiu.

Os jogadores podem criar vários personagens em uma mesma conta. Cada um desses personagens pertence a apenas um mundo do jogo, porém é possível ter mais de um personagem no mesmo mundo. O jogo possui atualmente 72 mundos, cujos servidores estão na Alemanha e nos Estados Unidos; os mapas e os locais de cada um desses mundos são os mesmos, o que muda de um para outro são algumas regras de combate jogador contra jogador e a comunidade de jogadores. Cada personagem pode explorar e interagir com o universo do jogo; enfrentar diversos inimigos controlados pelo computador; e se relacionar, conversar, ou mesmo lutar com os personagens de outros jogadores.

quarta-feira, 29 de julho de 2009

Homenagens

Hoje: Call of Duty 5 World at War.

Download: Aqui
(é demo)

Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS e PlayStation 2.

Jogabilidade
Call of Duty: World at War possui tema mais maduro que os títulos anteriores da série. A jogabilidade de World at War divide vários recursos com interações anteriores da franquia. Mais uma vez, jogadores lutam ao lado de parceiros controlados pelo computador. Eles ajudam durante as missões providenciando cobertura de fogo, abatendo inimigos e limpando salas para se entrar.

Quando jogado na versão do Wii , em vez de usar um controle, como exigido nas versões de Xbox 360 e PlayStation 3 , pode ser usado um acessório opicional. Uma arma conhecida como Wii Zapper pode ser usada. A Zapper, ou Wii Remote e Nunchuk, podem ser usadas para mirar em alvos de tiro, simulando um tiro ao alvo.

O jogo retorna para a era da Segunda Guerra Mundial, reintroduzindo armas e tecnologia que já foram vistas em outros jogos da franquia Call of Duty, incluindo a sub-metralhadora Thompson, o fúzil Mosin-Nagant e o lança-rockets Panzerschreck. O jogador ganha accesso a elas durante o curso do jogo, mas só pode carregar até duas armas, em adição à granadas-de-mão. Armas de soldados mortos podem ser apanhadas para substituir armas no arsenal do jogador. Os jogadores podem também encontrar armas com equipamentos adicionais, incluindo fúzis equipados com lança-granadas, miras telescópicas e baionetas.

Um personagem pode posicionar-se numa das três posturas: de pé, agachado ou deitado; cada um afectando o desempenho do personagem se mover, pontaria e visibilidade. Usar cobertura ajuda o jogador a evitar fogo inimigo, ou recuperar energia após sofrer um dano signifante, uma vez que não se possui colete ou kits de médicamento. Quando o personagem sofre dano, os cantos do ecrã brilham de vermelho e os batimentos cardiacos aumentam. Se ele não sofrer mais danos, ele pode recuperar - se. Quando o personagem está dentro da área de explosão de uma granada viva, um marcador indica a direção da granada, ajudando o jogador à decidir se vai fugir ou atirar de volta ao inimigo.


Multiplayer
O jogo estará com um novo modo multiplayer para as consolas e o PC, o modo co-op (este modo poderá deixar quatro jogadores conectados por uma rede jogar o modo multiplayer e o modo singleplayer de quatro players). Os antigos modos Deathmatch e a captura a bandeira estarão presentes neste novo jogo da Treyarch, juntos aos clássicos modos pela internet de um jogador até no modo grupo contra grupo. Alguns bônus no modo multiplayer poderão ser desbloqueados quando for ganho o modo singleplayer, como o modo contra zombies nazis.


Modo Cooperativo
O modo cooperativo de Call of Duty abrangerá quase toda a Campanha, com suporte até 4 jogadores. O nível de dificuldade aumentará conforme o número de jogadores.


Enredo
A historia de Call of Duty: World at War volta a ser ambientada no clássico cenário da 2ª Guerra Mundial, focando dois lados distintos dessa disputa contra o Eixo. Na luta pelo Pacífico, os americanos serão representados pelos marines e o jogador assume a pele do soldado Miller, enfrentando japoneses artesãos em emboscadas, passando por periferia, florestas e praias infestadas de soldados, balas e fragmentos de granadas ao som de "banzai!". No leste europeu você incorpora o soldado Dimitri, sobrevivente de um pesado ataque sovietico que é levado dos escombros das cidades russas até moscovo, coração do exército sovietico. O jogador também terá a oportunidade de comandar o hidro-avião PBY Catalina. A Treyarch resolveu construir um modelo do super-avião, só pela captura de movimentos dentro dele, pois temos de mudar de arma, procurando a que nos oferece maior visibilidade. Há também uma missão em que temos que controlar um helicoptero dos Aliados. Outra novidade, é o facto de existirem cães rotweiler, capazes de nos morder até a morte.

terça-feira, 21 de julho de 2009

Homenagens

Worms 2 é um jogo de artilharia, que é um sub-gênero de jogo de estratégia, que foi desenvolvido pela Team17 como parte da série Worms. O jogador controla um time de até oito minhocas em combate contra times adversários.
O jogo traz a mesma premissa do primeiro jogo da série, que envolve controlar um exército de minhocas e usar uma variedade de armamentos ecléticos como a
bazukas, dinamite, granadas, mísseis tele-guiados, bombas de banana e a infama Sagrada Granada de Antioquia. Estas, além de outras armas mais básicas, são usadas para eliminar o(s) time(s) adversário(s) de minhocas. O jogo traz um sistema de gráficos totalmente novo que usa um estilo cartoon, o que foi mantido pelo resto da série.

domingo, 12 de julho de 2009

Homenagens

Hoje vai ser: Naruto Ultimate Ninja 3.

Download: Não achei.
Naruto: Ultimate Ninja 3, conhecido no Japão como Naruto: Naruttimate Hero 3 é um jogo lançado exclusivamente no Japão para o Playstation 2, a terceira continuação da série de jogos de Naruto, Ultimate Ninja. O jogo foi lançado junto com um disco extra contendo uma OVA.

O jogo foi lançado em 22 de dezembro de 2005 no Japão. Foi lançado na América do Norte em 24 de janeiro de 2008.


Personagens
Naruto Uzumaki
Naruto Uzumaki Nove-Caudas (Uma Cauda)
Sasuke Uchiha
Sasuke Uchiha (Marca da Maldição Nível 2)
Sakura Haruno
Kakashi Hatake
Rock Lee
Rock Lee (Bêbado)
Neji Hyuuga
Tenten
Myght Guy
Shikamaru Nara
Ino Yamanaka
Choji Akimichi
Choji Akimichi (Borboleta)
Asuma Sarutobi
Hinata Hyuuga
Kiba Inuzuka
Shino Aburame
Kurenai Yuhi
Jiraiya
Tsunade
Orochimaru
O Terceiro Hokage
O Relâmpago Amarelo(Quarto Hokage)
O Segundo Hokage
O Primeiro Hokage
Anko Mitarashi
Esquadrão Ninja Konohamaru
Hanabi Hyuuga
Kakashi Hatake ANBU
Kabuto Yakushi
Tayuya
Tayuya (Marca da Maldição Nível 2)
Sakon
Sakon (Marca da Malidção Nível 2)
Kidomaru
Kidomaru (Marca da Maldição Nível 2)
Kimamaro Kaguya
Kimamaro Kaguya (Marca da Maldição Nível 2)
Jirobo
Jirobo (Marca da Maldição Nível 2)
A Besta Verde (Naruto Taijutsu)
Haku
Zabuza Momochi
Gaara do Deserto
Gaara do Deserto (Shukaku)
Kankuro
Temari

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Homenagens

Isso mesmo vou começar hoje, o vencedor de cada enquete será homenageado e hoje será Call of Duty 4 Modern Warfare.
Download: Aqui
O Jogo foge do modelo comum de três países específicos, e permite um jogo no estilo filme que entrelaça a história do personagem, Sargento Paul Jackson, que faz parte do "U.S.M.C." - United States Marine Corps (Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos) à do Sargento conhecido como "Soap" Mac Tavish que faz parte das Forças Especiais britânicas, "S.A.S." - Special Air Service (Serviço Aéreo Especial).

Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers), portanto se não quiserem descobrir o que acontece não leiam! :D
Tudo começa quando a Arábia Saudita sofre um golpe militar, seu presidente é executado e as ruas dominadas por soldados inexperientes, porém muito bem armados. Todos membros de uma organização terrorista conhecida como "Op Force", o país então entra em uma guerra civil. Você, um soldado novato apelidado de "Soap" (sabão) é recrutado para ajudar o exército britânico e os aliados a estabelecer paz naquele país e na Rússia. Após o exército fazer o diagnóstico da situação, vocês vão à procura dos líderes, Al-Asad e Imran Zakhaev. Quando Al-Asad e o filho de Inran Zakhaev morrem. Zakhaev envia ogivas nucleares para atacar os Estados Unidos, com previsões de matar centenas de milhares de pessoas, aí então você precisa parar este ataque à tempo e no fim do jogo, matar Zakhaev.

Modo Arcade
No "modo arcade", dois tipos de desafios podem ser jogados: "Desafio completo" e "Desafio por missões".
Desafio completo (Full Challenge)
No modo "Desafio completo" o objetivo é juntar o máximo de pontos ao longo de toda a campanha durante a missão de "introdução ao jogo" (Prologue), o "Ato I", "Ato II", "Ato III" e a missão "extra do jogo" (Epilogue) pela sua ordem.
Desafio por missões (Mission Challenge)
No modo "Desafio por missões" o objetivo é juntar o máximo de pontos durante a missão que escolher.

Multijogador

Todos contra todos (Free-for-All)
É cada um por si.

Combate à morte por equipes (Team Deathmatch)
Uso do trabalho de equipe para eliminar os inimigos e conquistar pontos.

Guerra terrestre (Team Objective)
Inclui "Dominação", e "Procura e Destruição". Capturar as bandeiras é o objetivo no modo "Dominação", renascendo após morrer. Sem renascer, destruir e defender são os objetivos no modo "Procura e Destruição".

Táctica de equipe (Team Tactical)
Inclui "Combate à morte por equipes", "Procura e Destruição", "Sabotagem" e "Dominação" em equipes de 3 para 3 (ou 2 para 3 conforme o número de jogadores).

Capturar a bandeira do adversário (Capture the Flag)
Tentar capturar as bandeiras do campo inimigo e trazê-las para a sua base.

Procura e Destruição (Search and Destroy)
Dois Times - Um Time ataca enquanto o outro defende. O que está ao ataque tenta plantar uma bomba num dos dois locais possíveis no campo do adversário. Os defensores por sua vez tentam defender os respectivos locais impedindo que sejam plantadas e activadas as bombas, no entanto, em último recurso elas podem ser desativadas. Os Jogadores só têm uma vida por jogada e o jogo acaba no momento em que todos os jogadores do time morrerem, ou quando a bomba for desarmada ou detonada.

Sabotagem (Sabotage)
À semelhança de "Procura e Destruição" em que o dever será colocar uma bomba no campo do inimigo, a missão de "Sabotagem" permite que desta vez ambas as equipes resgatem uma bomba neutra, situada a meio do mapa no início da partida, para que a possam então plantar no local indicado.

Quartel general (Headquarters)
O objetivo desta missão é pegar um rádio que aparece num lugar aleatório do mapa para seu time. Se, por exemplo, o time A conseguir capturar, eles a partir desse momento não podem permitir que o time B alcance seu objectivo e o destrua. Então o time A terá somente uma vida até que o rádio seja destruído ou que o tempo termine. O time B irá renascer em intervalos estabelecidos anteriormente e o time A ganha pontos por cada segundo que passe com o radio sob o seu domínio. Para capturar/destruir o rádio, é preciso ficar na área do rádio. Um novo rádio aparece quando é destruido ou quando o tempo se esgotar.

Dominação (Domination)
As bandeiras estão colocadas em variados sítios no mapa. Elas começam neutras e ganha o time que conseguir reunir o maior número de bandeiras. O jogo acaba quando o tempo acaba ou quando os pontos limites forem atingidos.